約 3,484,512 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/11919.html
登録日:2011/06/27(月) 23 05 48 更新日:2024/02/04 Sun 20 54 21NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 6→4→5 DQ4 DQ5 DQ6 DS FC PS PS2 SFC すぎやまこういち エニックス シリアス シリーズ項目 スクウェア・エニックス スクエニ ストーリー重視路線化 スーパーファミコン チュンソフト ドラクエ ドラゴンクエスト ニンテンドーDS ファミコン ファミリーコンピュータ 名作 堀井雄二 天空シリーズ スクウェア・エニックス(旧エニックス)が発売している国民的RPG、ドラゴンクエストシリーズの第4・5・6作目の総称。 またの名を天空三部作。 + 目次 概要 主な特徴AI戦闘 天空城 天空の装備 仲間モンスターシステム ドラマ性の増したストーリー/キャラクター 不幸な主人公たち 発売作品ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁 ドラゴンクエストⅥ 幻の大地 余談 概要 ロト三部作(Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ)からさらに発展したシステムや魅力的なキャラクターの登場により、ドラクエシリーズの人気を不動のものとした作品群。 3作品ともシナリオのボリュームやゲームの難易度などが程よいバランスでまとまっているため、「これからドラクエシリーズを遊んでみたい」という人の入門作に向いている。 また、“天空シリーズ”と題しつつも物語や世界観、登場人物に濃い繋がりはなく各作品でほぼ独立・完結しており、どの作品からプレイしても作品単体で楽しめる。 現在は3作品ともスマホアプリとして発売されている(いずれもDSリメイク版を移植&バランス調整したもの)ため、今から遊ぶならそちらがオススメ。 主な特徴 AI戦闘 Ⅳで初登場し、ドラクエシリーズの定番となったAIによる自動戦闘システム。 プレイヤーが戦闘中の味方キャラクターの操作をCPUに委ね、CPUは戦闘の状況に応じて攻撃や回復などの行動を選択する、当時としては非常に斬新なシステムだった。 プレイヤーが指定する『作戦』によって、AIの行動傾向をある程度制御できる。 主な作戦は、とにかく攻撃に集中する「ガンガンいこうぜ」、回復や守りを重視する「いのちだいじに」、MPを極力温存してボスに備える「じゅもんつかうな」等。 天空城 天空シリーズに共通して存在している場所。 Ⅳ・Ⅴ・Ⅵのワールドマップ(大陸の位置や形など)は作品ごとに大きく異なり、さらに登場する町なども全く違うため、一見すると3作品とも何の繋がりもない無関係な作品に思えるが、この天空城は3作に共通して登場する。 いずれの作品でも物語後半に訪れ、そして主人公達が数多の真実を知ってゆくことになる。 Ⅵのみ名称が「ゼニスの城」(*1)または「クラウド城」となっているが、Ⅳ・Ⅴの天空城と構造はほぼ同じであるため、天空城と同一の存在といっていいだろう。 ちなみにzenith(ゼニス)とは「天空・頂点」などを意味する英単語。 天空の装備 ロト三部作における「勇者ロトの装備」に相当する、天空シリーズの勇者専用装備。 戦闘中にどうぐコマンドで使うと、特殊な効果を発揮するものがある。 ⅣやⅤでは「てんくうのよろい」「てんくうのかぶと」など名称が“天空”で統一されているが、Ⅵのみ「オルゴーのよろい」「セバスのかぶと」など装備ごとに固有の名前がついている。 Ⅵの伝説の装備は名前こそⅣ・Ⅴと違うが、攻略本や漫画で明かされたその形状は天空の装備と同じであり、時系列順ではⅥが天空シリーズ最古の物語であるため、この装備が後に天空の装備と呼ばれるようになったと思われる。 もちろん、この流れはⅢ勇者の装備が後の時代で「勇者ロトの装備」と呼ばれるように事のオマージュだろう。 仲間モンスターシステム ⅤとⅥで採用されている、戦闘で倒した魔物が一定確率で仲間になるシステム。 仲間にした魔物は、人間の仲間キャラと比べて装備できる武器・防具の種類が少なかったり、かしこさが低いと命令をきかない等の欠点はあるものの、人間が覚えられない個性的な特技を覚えたり呪文や属性ブレスへの素の耐性が優秀だったりと、モンスターごとに様々な強みを持つ。 何より、ドラクエシリーズの魔物は鳥山明の優れたデザインセンスによってスライムを始め人気が高く、それらを仲間にして共に旅ができるというのは極めて魅力的な要素であった。(*2) このシステムは形を変えてⅦの『モンスターパーク』やⅧの『スカウト』『チーム呼び』など、後のシリーズにもしばしば引き継がれている。 天空シリーズではⅣのみ仲間モンスターシステムは実装されていないが、戦士ライアンが主役となる第1章においてホイミスライムのホイミンが味方NPCとして期間限定で加入するため、この時点で『魔物を仲間にする』という着想があったことがうかがえる。 本システムが初登場したⅤにおいては、ストーリー中盤で人間の仲間キャラが居なくなり主人公が一人旅をする期間があるため、仲間モンスターを活用したパーティー構築がほぼ必須となっている。 Ⅵでは人間の仲間キャラも充実しているためⅤほど重要な要素ではないものの、スライムナイトのようにⅤで人気の高かった魔物や、Ⅵで初登場し高い人気を得たキラーマシン2などを仲間にできたため、活用していたプレイヤーも多かった。 しかしDSリメイク版では特定のスライム系モンスターおよびバトルレックスのドランゴしか仲間にできない仕様に変わり、一部のプレイヤーからは落胆する声も聞かれた。 なお、仲間モンスターシステムを主軸にした作品としては、1998年に『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド』が発売されている。 こちらはⅥの登場人物・テリーを主人公としたスピンオフ作品であるが、優れたゲームシステムにドラクエブランドと当時のポケモンブームが上手く重なった結果大ヒットを記録し、後に主人公や世界観を変えつつもシリーズ化された。 ドラマ性の増したストーリー/キャラクター ロトシリーズでは基本的に「物語冒頭で勇者である主人公が王様から魔王討伐を依頼されて旅立つ」という、RPGの王道中の王道とでも言うべきスタイルが共通となっていたが、天空シリーズではそれぞれの作品における主人公の旅の目的や物語上の立ち位置が多種多様であり、より深みのあるストーリー展開が行われる。 また、主人公以外の仲間キャラにも多くの個性付けがされはじめたのも特徴の一つで、ロトシリーズの仲間キャラはプレイヤーの想像に委ねる部分が多かったが、天空シリーズの仲間キャラはそれぞれに固有の名前や個性的な性格、旅の目的などの背景設定が与えられている。 ストーリー性やキャラクター性が増したことによって、天空シリーズはドラゴンクエストの更なる魅力を引き出したといえるだろう。 不幸な主人公たち 天空シリーズの主人公たちはいずれも不幸体質で有名だったりする。 ロトシリーズと比べたとき、ドラクエⅢの勇者もわりと悲惨な目に遭っている気がするが(*3)、天空シリーズの主人公たちはそれ以上であろう。 以下、各作品のネタバレを含むため格納。 + DQⅣ 詳細はこちら→勇者(DQⅣ) 人知れない山奥の村で平和に暮らしていたかと思いきや、魔物の襲撃によって村は壊滅し住人たちも皆殺しに。 特に仲良くしていた幼馴染の少女シンシアは、勇者である主人公を庇う形でその命を散らす。 裏設定では主人公の実の父親を殺害したのは、何と味方の筈のマスタードラゴン。(リメイク以降ではマスタードラゴンの部下の天空人に変更) 諸悪の根源を倒し仲間たちがそれぞれの生活に戻っていく中、自分は1人寂しく滅んだ村へと帰っていく……。 + DQⅤ 詳細はこちら→主人公(DQⅤ) 母親の顔も知らぬまま父に連れられ幼い頃から旅に出るが、とある国のゴタゴタに巻き込まれた末、魔物によって父を目の前で嬲り殺しにされる。 子供であった主人公はそのまま魔物によって連れ去られ、10年もの間奴隷として扱き使われ多感な少年期を棒に振る。 ようやく奴隷生活から解放されるも、父と過ごした思い出のある村・サンタローズは壊滅している。 旅の途中で訪れるカボチの村では、村人の誤解からとんでもなく冷たい扱いを受ける。 妻を迎え、自身の出自も明らかになり、子供も生まれてようやく運が向いてきた…と思った矢先、妻が誘拐される。主人公は何とか妻を助け出すが、敵によって妻ともども石化させられる。 石化している間に妻の石像は男たちに持ち出されてしまい、妻と離れ離れに。主人公も石化したまま、またも8年も時間が無情に流れていく。 立派に成長した子供たちに救出され妻とも再会し、諸悪の根源のいる魔界へ乗り込み遂に母と再会したかと思いきや、またも目の前で死別。 + DQⅥ 詳細はこちら→主人公(DQⅥ) 自分の生まれ育った世界は、実は現実ではなく夢の世界だったと明かされる。 現実世界の自分は魔王の策略で魂が分離していた上に、肉体の方が勝手に動き回っていた。 長い間肉体と魂が分離していたために、再融合の際にはそのどちらでもない、ある種“歪な存在”となってしまう。 狭間の世界に潜む大魔王を倒すも、その影響によって馴染み深い夢の世界の故郷・ライフコッドと妹同然の存在であるターニアと別れることに。 現実世界のライフコッドの住人からは、自身が王族であることを理由に余所余所しい態度を取られてしまう。 しかも仲間の一人であるバーバラが現実世界で肉体を得ていなかったことにより、最後の最後でまたしても悲しい別れとなってしまう。 その不幸具合に目が行きがちではあるが、少なくとも主人公の活躍で世界は救われているし、どの作品の主人公も最後は一定の希望が持てる終わりとなってはいる。 発売作品 ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち 1990年発売、FC最後のドラゴンクエスト。 2001年にPS、2007年にDSでリメイク。 初のAI戦闘を導入した作品。 しかしFC版のAIの独自仕様があだとなり、ザラキを連発するクリフトが伝説となる。 ストーリーは章立てによる特殊な構成となっており、主人公が本格的に登場するのは第5章から。(PSリメイク版以降は追加シナリオである第6章も存在) 1~4章では後に主人公の仲間になるキャラクターが主役となり、それぞれの旅の背景が語られる。 キャラクター人気が高い作品で、特にパーティーの華である3人の女性キャラ(アリーナ・マーニャ・ミネア)は現在でもイラスト投稿サイトなどにファンアートがよく投稿される。 また、後に商人トルネコを主役とするスピンオフ作品(トルネコの大冒険シリーズ)が発売された他、様々なDQキャラが共演するアクションゲーム『ドラゴンクエストヒーローズ』でも本作から多数のキャラがプレイアブル参戦しており優遇気味。 ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁 1992年発売、SFC最初のドラゴンクエスト。 2004年にはPS2、2008年にはDSでリメイク。 オリジナルはV以降唯一300万本の売り上げを達成できなかった作品だが、リメイク版は最も売れた部類。 ドラゴンクエストシリーズでは初の試みとなる要素が多い挑戦的な作品。(主人公が勇者ではない・主人公が子どもから大人へ成長する・親/子/孫の三世代に渡る大河的なストーリー・魔物を仲間にできるシステム……等々) 今日では、天空シリーズのみならずドラクエシリーズ全体で見ても人気の高い作品であり、シリーズ最高傑作に本作を挙げるファンも多い。 物語の途中で主人公が結婚するという一大イベントがあり、「2人のヒロインのどちらを結婚相手に選ぶか?」というテーマでファンの間でもしばしば論争になりがち。 DSリメイク版以降はヒロイン候補がさらに1名追加された。 ドラゴンクエストⅥ 幻の大地 1995年SFCで発売。 2010年には15年の歳月を経てDSでリメイク。 天空の物語の知られざる伝説が明らかになる作品。 Ⅲ以来となる転職システム採用。 ただし仕様はⅢとは異なっており、やりこみ要素としては十分だがやりこめばやりこむほど「戦闘でのキャラの個性が薄くなってしまう」というマイナスな意見もあり、賛否両論。 Ⅴで登場した仲間モンスターシステムは(やや規模は縮小したが)続投しており、転職システムと組み合わせた幅広い育成が可能になった。 しかしリメイクでは仲間モンスターの候補がスライム系統のみに限定され、こちらも意見が割れている。 やや難解なシナリオに加えて、上記の通り賛否両論なシステムもあるが、作品全体としての完成度は高く、ファンも多い。 余談 天空シリーズを時系列順に並べると、Ⅵ→Ⅳ→Ⅴと繋がっている。 地形は作品ごとに大きく変わってしまっているが、名残があるところがいくつかあったりする。 例えば、天馬の塔(Ⅵ)→天空への塔(Ⅳ)→天空への塔[荒廃](Ⅴ)…などはその代表例だろう。 いずれも内部構造は共通しており、ⅣとⅤにいたっては世界地図上でほぼ同位置に立地している。 ロトシリーズと天空シリーズの関連性(世界観的な繋がり)は公式からは特に言及されていないものの、シリーズファンの間ではしばしば考察の対象となっている。 追記修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ロトシリーズに比べると悲劇性と鬱展開が嫌というほど多い!(Ⅵだけか安心できるのは?) -- 名無しさん (2013-12-10 13 24 19) 3で出てきたゼニスの城はなんだったんだろうなあ -- 名無しさん (2013-12-10 13 46 04) ↑2 Ⅵも大概だと思う。 -- 名無しさん (2013-12-10 14 26 52) 最初は幸せのⅣ、最後は報われるⅤ、最後に別れがあるⅥ……、どれも幸せとは言えないなぁ。 -- 名無しさん (2013-12-14 00 20 27) FFもそうだがドラマ性を盛り込むとどうしても鬱で嫌な展開になることが多い。 -- 名無しさん (2014-05-09 21 29 28) ↑↑同感。とにかく天空シリーズの主人公は不幸すぎる -- 名無しさん (2014-07-15 08 58 04) 1~3は少年漫画で、4~6は青年漫画のイメージがある -- 名無しさん (2014-11-14 10 23 47) ↑6アレが後に「天空城」と呼ばれる。 -- 名無しさん (2014-11-14 10 51 23) 天空シリーズはムアコックみたいな多元世界という設定でもよかったと思う。歴代主人公=エターナルチャンピオン、天空の剣=黒の剣、天空城=タネローン(無数の世界の中央に位置する都)みたいなノリで。 -- 名無しさん (2015-01-03 21 02 53) ドラゴンクエストFT 天空の滅竜魔導士 -- 名無しさん (2015-01-04 01 00 23) 後のシリーズ(4、5)では知る由もないけど、天空城って夢なんだよな・・・ -- 名無しさん (2015-09-08 23 06 59) 11が天空&ロト両方関係あるんじゃと言われてるがはてさて -- 名無しさん (2017-04-27 12 59 45) 3の上の世界の遥か未来が天空編って説があるけどこの辺りはぼやかしたままにして欲しいな… -- 名無しさん (2017-10-21 00 40 49) 今更だけどDQ11だとロトが11主人公派生で天空はローシュ派生って流れだったっけ -- 名無しさん (2021-05-26 02 12 43) ↑堀井さんいわく、ローシュが生きてることになっても緩やかに主人公たちの時代に繋がっていくのでパラレルワールドに派生はしないそうな -- 名無しさん (2022-05-27 09 14 19) シリーズごとに地形が違うのは、全部一緒だと新鮮味が足りなくなるからあえて地形を変えてるというゲーム的な都合だそうで -- 名無しさん (2023-01-22 13 10 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/airu_ob/pages/498.html
ドラゴンクエスト11トップページへ 雑記【総合】へ トップページへ ここでは日常の出来事などを書き綴っていきます。 2017年11月25日:ドラクエ11 vol.13 2017年10月2日:ドラクエ11 vol.12 2017年9月29日:ドラクエ11 vol.11 2017年9月27日:ドラクエ11 vol.10 2017年9月23日:ドラクエ11 vol.9 2017年9月18日:ドラクエ11 vol.8 2017年9月17日:ドラクエ11 vol.7 2017年9月13日:ドラクエ11 vol.6 2017年9月12日:ドラクエ11 vol.5 2017年8月28日:ドラクエ11 vol.4 2017年8月24日:ドラクエ11 vol.3 2017年8月23日:ドラクエ11 vol.2 2017年8月11日:ドラクエ11 vol.1
https://w.atwiki.jp/dragonquest10/pages/149.html
クリア後のおまけ TOP クリア後のおまけ [#i2f1e2a6] クリア後の追加要素 [#sb1c75cb] クリア後に行けるようになる場所 [#v083ad46] クリア後に発生するクエスト [#l8beeba8] カデスの星 [#h579d4ed] ※一部、ネタバレを含む記述があります。 クリア後の追加要素 スーパースターに転職できるようになる(クエストで解禁) 天の箱舟を自由に動かせるようになる(クエストで解禁) ダーマ神殿で転生が可能になる。Lv99までレベルを上げたらスキルはそのままでLv1に戻れる。 セントシュタイン城下町の武器防具屋に新商品追加。武器屋の息子、防具屋の妻が販売している。 セントシュタイン王から宝の地図(ランダム)をもらえる。 注意:追加クエスト127を受信(受注ではない)すると、そちらが優先され、以降一時的に受け取れなくなります。但し、貰える地図は他のものと変わらないので、あまり気にしなくても大丈夫です。 クエスト127の受注条件を満たしていなければ(吹き出しの色が青ではない)もらえる。 もらっていなかった場合、クエスト関連の固定セリフを言わない状態までストーリークエストを進めると、また貰えるようになる。(クエスト157 クリア後で貰えたという報告あり) せんれきに初クリア時データという項目が追加(クエスト039クリア後)。 神の国が復活し、宝箱(せいきしの盾・ごうけつのうでわ)を取り逃していた場合は入手できる。奥にいるセレシアに話しかけると絶望と憎悪の魔宮にも行ける。(アギロホイッスル入手後) No.122〜の追加クエスト(No.138,165はクリア前でも受注可能)を受けられるようになる。 固有キャラが仲間になる(追加クエスト125,139,157,163(※ネタバレ注意) にて)。 固有キャラは、1度仲間にすると別れる事ができない。つまり、育てなおす事ができない。 rarr取り返しのつかない要素 カデスの星たちが各地にちらばる。後述 クリア後に行けるようになる場所 名前 場所 備考 じじいの行水場 サンマロウ船着場の小屋 ちいさなメダルあり。バグあり。 ウォルロ地方の精霊の泉 ウォルロ村から東の高台(天の箱舟が必要) スライムだらけのスライムヶ丘クエストあり アユルダーマ島の湖の木 ダーマ神殿から南東の高台(天の箱舟が必要) クエストあり アルマの塔 ベクセリアから北の高台(天の箱舟が必要) 宝箱、配信クエストあり付近に採取ポイントあり グビアナ砂漠の毒の沼 グビアナ城から西の高台(天の箱舟が必要) 配信クエストあり オンゴリの崖 カルバドの集落から西の高台(天の箱舟が必要) 配信クエストあり ヤハーン湿地の井戸 カルバドの集落から南の高台(天の箱舟が必要) 配信クエストあり アシュバル地方の小屋 エルシオン学院から南の高台(天の箱舟が必要) 配信クエストあり 東ナザム地方の山頂 ナザム村から東の井戸が二つある高台(天の箱舟が必要) クエストあり 西ナザム地方の大魔法使いの井戸 魔獣の洞くつ近くの高台(天の箱舟が必要) クエストあり付近に採取ポイントあり 竜のしっぽ地方の洞窟 ドミールの里から南東の高台(天の箱舟が必要) 配信クエストあり ビタリ海岸の洞窟 ビタリ山から東の高台(天の箱舟が必要) 店あり付近に採取ポイントあり配信クエストあり アイスバリー海岸の小島 世界地図右上の島(天の箱舟が必要) クエストあり クリア後に発生するクエスト No. クエスト名 場所 相手 内容 報酬 032 デザートタンクの油 グビアナ城下町 ウージョ デザートタンクを会心の一撃で倒す一閃突き、まじん斬りでも可※繰り返し可 2000G(初回)1000G(2回目以降) 039 幻の巨大魚を追え (ストーリー) ツォの浜 オリガ うみなりの杖・水のはごろも・みかがみの盾を装備してぬしさまに会い、倒す アギロホイッスル 040 恐怖!草食人間 ウォルロ村 ミシュラ 称号「無類の草好き」になる せかいじゅのしずく×3 041 おしゃれスライム ウォルロ村 学者モードン スライムを倒す すばやさのたね 042 しわくちゃの手紙 セントシュタイン城下町 オルフ ゴールドタヌから遺言を取り返しトトに届ける ふしぎなボレロ 043 ワシのメイドを今ここに セントシュタイン城下町 ポターじいさん ヘッドドレスとメイド服を着て話しかける 天使のわっか 044 マダムのあかし ベクセリア ジェンヌ夫人 ウドラーを石つぶてで倒して捕まえる、100センチ以上のヒゲトカゲを持っていく 小さなメダル 045 消えたテスト用紙 ベクセリア エミィ モンスターを倒してテスト用紙1〜3を集める インテリのうでわ 046 お受験に協力 (ストーリー) ベクセリア ネロマ プラチナソード・プラチナシールド・プラチナメイル・プラチナヘッドを渡す さとりのワンピース 047 まどろみの村長 ツォの浜 村長横の男 ウォルロの名水(ウォルロできよめの水を渡して作成)を渡す ふしぎなきのみ 048 水・・・水を・・・ 船着場 タルの魚 せいすい・きよめの水・まほうのせいすいを注ぐ。 まもりのたね 049 突撃! 石マニア 石の町 ローク 命の石・せいれいせき・しんかのひせきを見せる(渡さないで済む) さびついた盾 050 シスターのざんげ サンマロウ シスター・アグリ 魔獣の洞くつのブラッドマミーを倒して呪われし死者の剣をもらう(繰り返し可能) しんこうのたね(初回)けんじゃのせいすい(2回目以降) 051 母へのおくりもの グビアナ城下町 ウォルス ナザムに住む母親に天使のソーマを渡すその後に母親から母の包みを貰いウォルスに渡す げんませき 052 至高の野菜 グビアナ城 コックのホノム エラフィタの農家ヘナトトに野菜を送ってもらうように伝える(うまのふんとうしのふんが必要) グビアナきんか 053 ようがんまじんの手形 ナザム村 少年ペータ ようがんまじんを倒すと、たまにとれる手形を渡す プリンスコート(初回)ちょうネクタイ(2回目以降) 054 ゴードンヘッドのスタンプ ナザム村 少女パティ ゴードンヘッドを倒すと、たまにとれるスタンプを渡す プリンセスローブ(初回)ピンクパール(2回目以降) 055 精霊の泉 ウォルロ地方の精霊の泉 ビッケ めざめの花を渡す ばくだん石 056 ビーン 愛のメモリー 東セントシュタインの小島 ビーン ヘルダイバーを倒すと、たまに落とす形見の首かざりを渡す まもりのたね(初回)ちからのゆびわ(2回目以降) 057 俺の恋人ポリーヌ 東セントシュタインの小島 スピオ ピンクモーモンを倒すと、たまに落とす形見の首かざりを渡す すばやさのたねはやてのリング(2回目以降) 058 元気のない巨人 アユルダーマ島の湖の木 男の子 アトラス(宝の地図のボス)のHPを700以下にして盗む巨人のクスリを渡す 宝の地図(ランダム) 059 メタスラダッシュ! 東ナザム地方の山頂の北の井戸 バニーガールのケリー メタスラブーツを渡す(繰り返し可) ビーナスのなみだ 060 王さまのお香 東ナザム地方の山頂の南の井戸 マロア さとりそう・あやかしそう・花のみつを渡す せいれいせき 061 大魔法使いギビリン 西ナザム地方の大魔法使いの井戸 大魔法使いギビリン スライムジェネラル(宝の地図のボス)を倒すと手に入る呪力のモトを渡す(繰り返し可) ほしのカケラ 062 しかばねの きおく アイスバリー海岸の小島にあるほら穴 紙切れをにぎりしめたしかばね かいぞくウーパーを倒すと手に入る手紙を読んであげる バラモスの地図Lv.1 118 さあ! キミもスターよ! グビアナ城下町:ダンスホール サルバリータ クラウンヘッドに火ふき芸でとどめをさすクラウンヘッドは宝の地図のダンジョンに出現する スーパースター転職可 119 ファンは大切よね! グビアナ城下町 ダンスホール サルバリータ スーパースターLv15〜サインぜめを使って会心のいちげきをだす ドハデなスーツ 120 トップスターよ!再び! グビアナ城下町 ダンスホール サルバリータ スーパースターLv40〜メイクアップでみりょくをかなり上げ、スポットライトを行ってクラウンヘッドをくぎづけにして10匹倒す スーパースターの書(とくぎ「ゴールドシャワー」が使える) カデスの星 カデスの牢獄にいたメンバーたち。各地で元気にしている姿を見ることができる。追加クエストで彼らに会いに行くことになるので、場所を覚えておくと良い。カッコ内はその人物の容姿。 No. 名前 場所 1 アギロ 天の箱舟 2 ナーガル(武闘家) カルバドの集落 3 タイモン(荒くれ) ビタリ山ふもと 4 ニクス(船乗り) サンマロウ教会の2F(姿は見えない) 5 アントニオ(神父) ウォルロ村教会裏 6 リゲル(囚人) ベクセリアルーフィン宅裏 7 ガルシア(盗賊) ダーマ神殿 8 トマソン(商人) ナザム村防具屋 9 ウロツキー(荒くれ) カデスの牢獄見張り塔頂上 10 主人公 名前の頭文字を縦読みすると… 主人公とアギロ以外の囚人は9名登場していたが、カデスの星に加入しているのはその内8名のみ。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/8606.html
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル 機種:3DS 作曲者:すぎやまこういち 開発元:トーセ 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2016 概要 『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー』シリーズ第3作目で最終作。 ハードをニンテンドー3DSに移したためグラフィックが進化したほか、モンスターを乗り回す「ライドシステム」等を実装。 後にストーリーやモンスターを追加した完全版と言える『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル』が発売された。 音楽は今作では新曲はほとんど無いが、曲数が多くまさにシリーズの集大成という形になっている。 ハードが3DSにもなっているためBGMの音質も上昇している。エンディングの「序曲」は『2』と同じく東京都交響楽団による生演奏完全版。 収録曲(一部仮タイトル) ボールドで表記された曲は本作オリジナル曲。 曲名 補足 順位 モンスター行進曲 オープニング 聖獣のほこら センタービル地下1階、バーチャルコロシアム 未知の世界を行く 静寂の草原、歓楽の霊道 平和な街 町 モンスターとの戦い 通常戦闘 強敵出現 ボス戦 マ素 カルマッソのテーマ 崩落都市 「密林」のアレンジ 雨降る野原を 雨が降っているエリア 宝を求めて ダンジョン モンスターセンター センタービル1階 暗闇を行く センタービル29~30階、アンデッドガーデン、鉄の箱舟 王者はどちらだ? マスター戦 果てしなき旅 凍骨の氷原 ずっこけモンスター グレートライダーズカップ 幻魔王 ダークマスターのテーマ 密林 焦熱の火山 悲しみにくれて イベントなど 恐怖の世界 コア、魔王城 強敵に挑む ガルビルス戦など 天空の世界 大空ライド 超Gサイズモンスターのテーマ 復活ダークマスター四天王登場シーンなど初出は『イルとルカの不思議なふしぎな鍵』 君は勝てるか? ラスボス戦 コロシアム コロシアム 序曲 エンディング PV
https://w.atwiki.jp/mestophy/pages/19.html
ブリー 盗賊!?(5階相当) 我が家獲得クエスト 再挑戦× ワイトの墓(30階相当) 再挑戦× トロルの空き地(30階相当) 再挑戦× 夜のみ実行可 黒の乗り手(40階相当) 再挑戦○(ブリー内で戦闘) (*)キノコの収穫(3階相当) マゴットより依頼 再挑戦○(フィールド上) (*)消えたホビット(25階相当) メリンダより依頼 再挑戦○(迷宮内) ロスローリエン 狼!?(15階相当) 我が家獲得クエスト 再挑戦○ 闇の森の蜘蛛(25階相当) 再挑戦○ 汚された水(30階相当) 再挑戦○(フィールド上) (*)An Old Mages Quest!(??階相当) メイジタワーより依頼 再挑戦? ゴンドリン ドラゴン!(25階相当) 我が家獲得クエスト 再挑戦○ 闇エルフ『エオル』(30階相当) 再挑戦? ニアナエス・アルノエディアド(37階相当) 再挑戦×(脱出がクエスト目標) 大量のトロル系モンスターの中、向かいまでの道を作る。 遠距離系なら楽勝。接近戦は? (*)ゴンドリンの劫掠(80階相当) L45で迎えが来る 再挑戦×? マエグリンが階段に到達するのを防ぐ。動かなければ余裕。一掃しようと思うと少し骨か。 ミナス・アノール Haunted House!(45階相当) 我が家獲得クエスト 再挑戦○? 最後の同盟(60階相当) 再挑戦× ゴンドリンに行って帰る。途中で強制的にクエストレベル突入。大量のthunderlordを皆殺しにしないと脱出不可。 (*)折れたる剣(??階相当) ★ナルシル*鑑定*時に発生 クエストフロアなし ミナス・アノールの城に行くだけ。 (*)An Old Mages Quest!(35階相当) 図書館より依頼 再挑戦? 好きな魔法を3つ入れたオリジナルの魔法書を作らせてくれる。 カザド・ドゥーム Evil!(60階相当) 我が家獲得クエスト 再挑戦○ 再挑戦○はクエストフロアから撤退することが出来、再度挑戦できるもの。 再挑戦×はクエストフロアから撤退できない、または撤退するとクエスト失敗になるもの。 ?は確認してません。スマン。 ブリー以外の我が家獲得クエストは再挑戦○だけど撤退用の階段が遠くにあるので注意。 ブリーの(2)ワイトの墓と(2)トロルの空き地はどちらか一方のみでスキルによって確率が変わる。 (魔法技能の方が高い場合95%でワイトの墓、戦闘技能の方が高い場合95%でトロルの空き地) 憑依術とかで変な体になってる状態でクエストに挑戦しないことをお勧め。ハマることがある。 ドル・グルドゥア ドル・グルドゥアの囚われ人(60階相当) 60-70階のどこかで、叫び声が聞こえたら、そこのフロアで発生している。 なんらかの理由でクエスト部屋がそのフロアに設置できなかった場合は生成されないが、 何度かそのフロアを訪れているとそのうち永久壁の白い塊でできたブロックが生成される。 幽鬼が2匹待っているので注意すること。 報酬は、☆山の下の王スラインのドラゴン・ヘルム(ドラゴン・ヘルムベースのランダムアーティファクト) ミナス・アノール or ロスローリエン 賞金首! 失われた寺院 神のクエスト! Lvアップ時に発生? 4回 このとき訪れるダンジョンは敵のLvが通常より高めになっている。 基本ダンジョン(ランダムクエスト) 奪われた剣! FFクエストと呼ばれるもの。 指定されたクエストモンスターを指定された数殺すことでクリアとなる。 クリアするとランダムに選ばれた4つのうちから選んだ1つのスキル値とスキル修正値を向上させてくれる。 修正値が0から0.3の場合、修正値を0.3にし、スキルポイント1分のスキル値を向上させてくれる。 0.3から0.5の場合、修正値を0.1、スキルポイント1分のスキル値を向上させてくれる。 それ以上の場合、スキルポイント3分のスキル値を向上させてくれる。 本来キャラクタレベル+4までしかスキルは上げられないが、この場合はその制限を超えて向上するので、主力のスキルがレベル不相応に高くなることがある。 囚われの姫君! メインのクエストは省略 トメスレver.3 231-232さんからの転載 やっとく価値のあるクエスト(序盤) マゴット キノコ鑑定に 蜘蛛 クリアするまで何度も挑戦可、25-30のLV上げに ナズグル 力の指輪がウマーなことあり(素手or遠距離限定) エオル 報酬が使えるし、憑依術なら死体がウマー マートン 善良感知付けてからが楽 トメスレver.3 230さんからの転載
https://w.atwiki.jp/gamekoryaku/pages/425.html
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2の攻略 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2の攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 感想・攻略など ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 スクウェア・エニックス 公式HP DS¥ 5,490 2010年4月28日 関連 なんでもそろう周辺機器屋 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 VジャンプブックスニンテンドーDS版『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』ランクアップナビゲーター V ジャンプ編集部 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 公式ガイドブック スクウェア・エニックス ¥ 1,260 2010/5/28 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 wiki 2ch 極限攻略データベース その他 攻撃力アップSP 攻撃力アップ3(100) 戦士(100) 道具 戦士の証←魔王の使い 遺跡地下 レア レッドファイター(100) フレイム 断崖 ダウンガード(100) 首かりぞく 密林 レア 感想・攻略など 名前 コメント 戻る
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/1718.html
ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々 ストーリーRPG スマホ版 ランダムエンカウント、コマンド式 918円(税込) パーティ制が話題を呼んだ『ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々』がニンテンドーSwitchに登場! 2014年に『ドラゴンクエスト ポータルアプリ』内で配信されたスマートフォン版をもとに、 操作方法などをニンテンドーSwitch向けに最適化。 勇者の血を引く子孫となり、大神官ハーゴン討伐を目指して仲間を探す旅に出よう! ストーリー- 前作から100年後、 かつてアレフガルドの地を救った勇者の血を引く 子孫によって新たに3つの国が興された世界。 そこに現れた大神官ハーゴンは 魔物たちを闇の世界から呼び出し、 世界を破滅に導こうとしていた! ローレシアの国の若き王子はハーゴンを討伐すべく、 同じ勇者の血を引く 2人の仲間を探しだすため旅立つ。 メーカー スクウェア・エニックス 配信日 2019年9月27日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語 レーティング CERO A ドラクエ1~3のグラフィック違和感半端ないんだがコレがスマホ版とかいうやつか そう、スマホ版の移植 3は辛うじてベースがSFCではあるけど、モンスターのアニメーションも無いからやっぱりダメ移植なんだよなぁ…… 1と2は全体的になんかダメ -- 名無しさん (2019-09-14 13 17 22) 厳密に言えばスマホ版はガラケー版の移植で、それをCSに移植したものだからなぁ ガラケー版になった時点でスゴロクとモンスターのアニメーションが削除 新規要素としては3にさくせんが導入ってところ 主人公までさくせんで自動行動になったドラクエはガラケー版の3が初めてだな -- 名無しさん (2019-09-14 13 17 41) 1も2も難易度下がってるし、ガラケー以降の2にいたってはローレのみならずサマルもムーンもLV上限が50に引き上げられてる ザオリクは2人共覚えるし戦闘中も使える、ギラもベギラマも3以降に合わせてグループ魔法になってる -- 名無しさん (2019-09-14 13 17 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/koumeifcall/pages/132.html
打開 ゲーム名 打開日 打開した人 打開! ドラゴンクエストII 悪霊の神々 2013/12/31 孔明&リスナー 打開条件 エンディングを見る リスナーにレベルを上げてもらった(18→22)パスワード その後もレベル上げをリスナーが行い、イベントまで進めた最終使用のパスワード びにさ びみは べなずが げおけ ほそひ そぐぷみ げすは わちと じけずぴ ばめに がひぞ もるぽあ へあぴ ぶちこ つらへつ へや
https://w.atwiki.jp/drgqst/pages/2.html
ドラゴンクエストの攻略サイト http //playshinra.com/ ゲーム情報攻略サイト メニュー トップページ メニュー ドラクエリンク集 ニコニコ動画 ドラゴンクエスト非公式攻略wiki 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/cube_quest/pages/18.html
タグ:たにツク二次創作 キューブクエスト 『キューブクエスト』(エミリア版)は『キューブ・クエスト』のPC版リメイク作品の一つ。RPGツクールVXを用い、九条エミリア氏としゃけ氏によって共同制作された。2011年8月16日公開。 概要 関連リンク 関連項目 コメント 概要 九条エミリア氏が最初に制作を始め、しゃけ氏がその作り途中を借りて続きを作るという方法で完成。しゃけ氏によれば、ゲームとしてのバランスよりも、他人ツクールシリーズに登場したゲーム作品のパロディ演出を重視した内容。それだけでなく、時事ネタや版権ネタが追加されている。イラストも数々書き下ろされており、顔グラやイベントの一枚絵はエミリア氏が、ステータス画面のキャラクター立ち絵はしゃけ氏が作成したものと思われる。 配布されていたゲームそのものはいつの間にかリンク切れになっていたらしく、しゃけ氏の手元にあったデータもハードディスクの故障か何かによって使えなくなってしまったため、現在は配布されていない。配布を再開するにはゲームデータの復元作業と改修作業、それとは別に著作権に配慮した改修が必要とのことで、具体的な配布再開時期は不明。 代わりに輝月零氏がエミリア氏の許諾によって改修・改変したものが『新説・キューブクエスト』と題されて公開されているが、これはしゃけ氏の許可なく行われたことであり、しゃけ氏はその内容を「 醜悪な改変 」と称し、ダウンロードしないように呼びかけている。 輝月零氏の実況プレイ動画 にて、しゃけ氏が公開していたバージョンと思われる内容と、それが『新説キューブ』へ改変されていく過程を見ることができる。 関連リンク cubequest 「新説キューブ実況動画」 輝月零 さんの公開マイリスト - ニコニコ動画 関連項目 キューブ・クエスト 新説・キューブクエスト コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る